第(3/3)页 夏至要处理的事情有很多,直接将日程表排得满满当当的。 一边既要做好自己的本职工作,和魔法女神打擂台,一边也要继续扮演死亡三神,营造三位可敬的老戏骨仍在活动的迹象…… 同时还在继续探索神圣本质的奥秘,钻研神职和神力带来的力量…… 对于神国的经营也在同步进行,关于重现昔年灵吸怪帝国的魔法船技术也是重点项目…… 也就是他本就可以多线程操作,而且以当前晶壁系里,因为掌管时间神职,也爆了死亡三老登的金币,从而达到“强大神力”的基准—— 他可以在同一时间操纵十尊化身,可以随意让化身在位面之间移动…… 即使化身被毁灭,也可以轻易在一天时间内,再次制造出一尊新的化身来…… 这可比丢人的半神强上太多了,也非常适合他这种喜欢多开的人,而且这种神力在物质层面的投射,几乎没有任何负担。 虽然没办法制造出能力完全同级的分身,但是胜在更加灵活多变。 所以魔法师很快就熟悉了如何利用自身的神力,娴熟的切换另一套操作系统,制造一个又一个的化身,将他们投入到各项行动之中去。 ——有的化身在永恒之井那里调试装置…… ——有的化身离开了费伦大陆,前往了星球的其他区域…… ——有些化身直接就没出现在托瑞尔星球,而是在晶壁系之中的其他天体活动…… 不仅仅只是如此,他还利用可以随意创造、替换化身的便利,开始试着创建几套不同的build。 直白一点来说,就是创建神灵教会的独特转职。 他准备将这个作为针对自身信仰,从而展现出来的吸引力。 毕竟谁不追求力量呢,谁又不追求独特力量呢,玩个游戏都还追求隐藏职业,或者顶尖build什么的,魔法师不相信在一个真实的奇幻世界里,人们反而没有这种方面的思潮与想法。 即使是其他教会之中,也不乏有很多追求力量的信徒。 那么自己只要同样推出一些又帅又强的隐藏职业,肯定是非常有吸引力的。 他对这一点并不怀疑,因为神灵能授予任何能力和任何等级的法术,给祂们的信徒,只要这不超过祂们自身的能力。 很多的祭司、圣武士或者游侠,以及其他的职业,他们的魔法能力和法术都来自神灵的授予,和牧师其实差不多。 既然如此,那么将不同的能力和成长组合在一起…… 让走上这条道路的凡人,根据磨练的程度或者说“等级”,而得到不同的成长或是能力…… ——这一点完全是可行的。 而魔法师掌握的神职足够强大而且广博,既有来自死亡三神的赠予,也有来自群主发送的时间神职。 这就提供了足够的选择,赋予了足够的条件。 “18级给个超魔专长,19级给个精通先攻?” “唔,感觉不太合理,重置计算结果再模拟一次……” “「弄时者」这个进阶职业,就在传奇境界再开放吧,不能太没有逼格……” “又或者干脆设置成我的选民,才能够选择的特殊职业?貌似这样也不错的样子……” (本章完) 第(3/3)页