第(3/3)页 苏柒被震惊了,忍不住吐槽。 “这些人疯了吗,为了一个会被销毁的游戏账号,居然上头成这样!” “这不奇怪!” 看着辛苦研发了几个月的诛仙如此受欢迎,顾城内心也有些欣慰。 “有些游戏开服搞饥饿营销,内测激活码能卖到上万,便宜也要炒到几千元,如果不氪金登入都难!” 剑灵13年上市,14年公测,玩家排队了五年之久。 顾城至今还记得14年,剑灵就因为公测太火爆,人比怪多,想走出新手村都要走几天! 刘宏光插话道:“不光是游戏本身的吸引力,还有很多都是你们的粉丝。” “你们的国民度以及号召力,才是游戏这么火爆的直接原因。” 粉丝追星素来缺少理智。 这款游戏里很多人物,都是以明星做建模的。 比如碧瑶就是以苏柒的形象,做的真人建模,更是备受粉丝追捧! 说到这个,刘宏光不得不敬佩顾城。 国内与国外的游戏环境不同。 国内现状就是做端游赔钱,或者回报率不高不如手游赚钱。 恶性循环下,基本国内的大厂都不做端游。 在这个情况下,顾城开发端游要承受不小的风险压力。 “有一说一,顾城你真的太牛了!玩游戏就算了,居然还敢碰端游!” “总要有人做国产端游,再说这游戏不会亏本的!” 前世完美世界斥资百万买断《诛仙》游戏版权后,借助超级ip的吸引力和以及之后的推陈出新,《诛仙》系列游戏上线后取得空前成功,在大陆地区累计注册用户近9000万人,月活跃用户近160万人。 从完美世界历年财报,就能明显看出《诛仙》从端游到手游,一直是其主要收入,也是完美世界得以上市的主要原因。 从这就足以证明《诛仙》的潜力是非常大的! 虽然诛仙只是顾城的游戏试水之作。 他并没指望游戏能给他带来多少收益。 但游戏毕竟也是团队辛苦研发出来的,他还是希望游戏能获得玩家认可。 要是能多赚点钱,也能有足够的资金让他开发更为爆火的游戏。 所以在游戏的宣发方面。 顾城还是非常重视的。 还未此准备了几个方案。 第(3/3)页