36 熟练度与变异能力-《无限硬币》
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「匹配度:51%(强尼) 25%(钢铁肌肤★★)」
「熟练度:入门」
「兑换需要:★★兑换凭证1张,1000积分」
……
「能力变异-相辅相成:钢铁皮肤和硬气功使得轮回者突破自身的局限,相互提升25%的匹配度,且能力效果变得更强。」
「能力变异-罩门:因轮回者使用特殊方式提升了能力匹配度,使得自身的‘眼睛’与‘下阴’成为罩门,击中罩门必定使轮回者进入破防状态,有极低概率造成即死效果。」
……
强尼在来到这里之前是个健身教练,所以对提升力量方面的能力具有较高的匹配度,比如力量之种就有86%。
但这并不以为着他在防御方面的潜力也很高。
钢铁肌肤的匹配度只有42%,这是在杰克张的建议之下兑换的,因为他需要这么一个肉盾战士。…
但低匹配度意味着什么呢?
轮回世界中能力的熟练度分为:入门、掌握、熟练、精通、化境,五个等级。
熟练度越高便越强,就像穆几的小地煞术-化形一样,入门便可粗略改变自己的外表, 掌握就能缩骨,以及真正的易容,而只有到了熟练,才能产生‘光学迷彩’的效果,让自己隐身。
严格来说,只有到了熟练,这个能力才真正有价值,而穆几的‘武学奇才’天赋天然提升一级熟练度,她兑换了就是掌握,这十五天里在练功房里苦练一番,下场世界之前,应该能到熟练。
任何能力,只有拥有1%的熟练度就可兑换,兑换之后,便是入门。
但你要将其修炼到掌握,必须拥有至少40%的匹配度。
熟练是50%,精通是60%,化境是80%。
匹配度不仅代表着你能达到的上限,也代表着你的修炼速度。
那如果匹配度不够怎么办?
其实也有办法,就如强尼这样,兑换别的,跨领域的能力。
这便是能力变异。
钢铁肌肤是科学类的生物药剂。
而硬气功是神秘类的武学。
两个门类不同,但是效果近似的能力,会相辅相成,相互提高效果,但缺点是,它们通常也会带来一些缺陷——主神处兑换的能力,很少是天然就带有缺陷的。
能力变异是个很复杂的问题,大多数变异是有利有弊的,但也有极少的变异是完全没有缺陷或者收益。
这也是完美体最大的价值。
它不仅会让轮回者对所有的能力匹配度变成100%,也不会产生任何有害变异,拥有了它,就是真正意义上的,潜在的六边形战士。
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