284:项目计划-《创造娱乐帝国从游戏开始》


    第(2/3)页

    这款游戏教科书般的向人们展现了一个优秀的开放世界RPG游戏应该是什么样子。

    两个DLC也大得像是续作,简直就是游戏界的一股泥石流。

    这说明这款游戏已经成功了,而且是十分巨大的成功!

    它的影响力和成就都是空前的!

    不过汪佳不希望是绝后的,因为游戏就是应该越来越好玩才对。

    汪佳说道:“游戏毫无疑问是成功了。”

    “希望其他游戏公司能从这款游戏中学到一点东西,做出越来越好玩的游戏。”

    这哪是成功啊,这销量和玩家评价已经让大部分游戏都难以企及了。

    更别提亚文化方面的影响力。

    《巫师》衍生出的梗之类的亚文化已经传遍了互联网。

    有些云玩家可能不知道杰洛特是谁,但是他们知道互联网上流传着的昆特牌梗,甚至天真地认为有一款游戏就叫《昆特牌》。

    这个梗的流传都已经有些喧宾夺主的味道了。

    一款游戏,最先造出来的亚文化居然不是和剧情有关的,而是源于一个游戏内置的小游戏。

    要知道这游戏的剧情也是很有优秀的。

    玩起来应该是剧情和世界交互性都非常好,而战斗方面反而被对比衬托得很普通。

    当然这款游戏的战斗系统也不差,属于一线水准,只不过对比游戏里的其他东西就显得有些无力了。

    现在员工们好奇,既然做出了这么优秀的游戏,那么玄游的下一个项目会是什么?

    汪佳说道:“下一款游戏,我想做一个网游。”

    网游?

    玄游的高层们面面相觑。

    汪总已经很长时间都没有做过网游了。

    以前做网游都是为了捞钱,为了快速积累资金。

    毕竟当年玄游刚刚起家,没有充足的资金。

    做些体量不大的优秀单机当然也能赚钱,但是远远没有氪金网游快!

    这是个很残酷的现实。

    哪怕是氪金网游数值不平衡败坏口碑也是要做的。

    但是现在汪总为什么又要做网游了呢?
    第(2/3)页