第一百三十五章 野区(七)-《我是不是来了个假的英雄联盟》


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    “好家伙!五秒钟就十分之一的生命值!”

    周铮当然知道这代表着什么,如果他是一个5000血的巨坦呢?每五秒钟他就能回复500血,十秒钟就能够回复1000血,再加上自己自带的生命恢复效果,十秒钟就能够回复一个脆皮英雄的健康血量!

    这个感叹号看起来可能用的有些凸仄,但是实际上并不是这样。生命回复效果是一个罕见的效果,举个例子,无极剑圣的生命恢复效果在12级是每5秒13点血。注意,是13点血,余烬之冠增益效果对于生命恢复的影响之大可见一斑。

    至于为什么这个效果在后期一般是放给射手,王小帅现在也没法对大师姐二师兄两个新手讲,这还是得通过战斗的实践才能感悟出来,否则就是在空谈。

    说完了大树怪和大树怪的增益效果,接下来就只剩下了蓝色方野区的最后一组野怪,石甲虫营地。在石甲虫营地之中,存在着远古石甲虫和大石甲虫两只大型野怪,这甲虫比人还大,事实上,假如将他们放到深山老林之中,而不是约束起来的话,他们一口就能够吃一个人。

    “远古石甲虫的攻击力很高,在死亡之后能够分裂城两个大石甲虫,同时,大石甲虫死之后,还会分裂成两个小石甲虫。”王小帅介绍道。

    这也是石甲虫营地的特殊性质,石甲虫能够死后分裂。因为锋喙鸟,大树怪和石甲虫的攻击力是如此之高,除了某些天生适合打野的英雄之外,在清理完红区的大树怪,锋喙鸟,石甲虫三组野怪之后,一般就会被打成残血了。有的英雄甚至连锋喙鸟营地都打不过,会被野怪打死。

    说到这里,王小帅就终于将野区的六组野怪介绍完了,他们的特殊性质,攻击能力,增益效果也就都说完了。介绍这些怪兽很简单,但是打死这些怪兽不简单——我们刚说过,有的英雄连野怪都打不过;清理野区只是第一步,随后还有更重要的一点,那就是在清理野区,保证自己的经济与经验发育足够的情况下,支援各路,在短时间内形成以多打少的局面,从而扭转局势。

    如果连野怪都打不过,就不用说支援各路了。但是假如只打了野怪,而不能够实现对各个路线的支援,打野自身的意义就会比较低。当然,还存在一种特殊情况,刷子型打野思路——但这很明显并不是王小帅需要讲的,也不是大师姐和二师兄需要听的。

    支援全场,清理野怪,控制全场节奏,这就是打野应该做的。尽管我们刚刚反复声明了清理野区的难度,但是实际上,真的已经是最简单的事情了。如果真的要达到控制全场的目的,这其中涉及到清野路线的问题,眼位设置的问题,越塔的问题,其中千变万化,实在是不止一个“难”字。

    王小帅在刚刚介绍的过程之中,同时也在思考。
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