第(2/3)页 在这个充满危机与挑战的神秘世界里,小青多次在生死关头被神秘的蒙面少年所救。 怀着救出小白的坚定执念,小青历经重重劫难,不断成长蜕变,并与蒙面少年一同探寻离开修罗城的方法…… 第二部将主要的故事核心聚焦在了小青身上,在传统神话的基础上进行了大胆创新,挖掘出了小青丰富的内心世界,塑造了一个全新的、立体的“大女主”形象。 小青不再只是白蛇身边的配角,而是拥有着自己独立的成长线和情感线。 她的勇敢、坚韧与执着,都将在故事中得以展现出来。 花费了整整一个小时,陈飞看完了项目书、同时也将完整的剧本从前到后仔仔细细看了一遍。 结合他脑海中对这部电影的记忆,以及自身顶级的编剧水平,不出意外,他看到了很多“槽点”。 “喊李杨过来一趟。” “好的,陈董。” 一直守在旁边的秘书微微点头,转身走出了办公室。 没一会,李杨便从动画部门那边赶了过来。 而当他进来看见摊在办公桌上的项目书和剧本时,顿时有些紧张道:“陈导?您找我?” “嗯。”陈飞微微点头,指着剧本道:“有些问题需要修改一下,我说,你记?” “好!” 李杨连忙点头应着,掏出了纸和笔。 “首先,故事设定有些混乱,逻辑漏洞也比较多,比如修罗城规则中的时间流、轮回机制、涅槃之境等,必须得明确解释,以防观众对世界观感到困惑。 还有法海与修罗城的关联,这方面也缺乏铺垫,其动机,比如扶持牛头人、自我救赎等情节显得有些过于突兀了。 还有青白姐妹情的‘执念’,也缺乏前期铺垫,尤其是小白的性转设定这一点,上映后很容易被质疑为强行反转……” 李杨不停的点头,将这些全部记了下来。 陈飞等了一会,待他写完后继续说道: “故事主题一直在“女性成长”、“姐妹情谊”、“反男性依赖”之间摇摆,缺乏统一内核,得改。 动作戏的设计比重过高,比如飙车、打斗这些,大大压缩了文戏空间,以至于角色情感单薄,也得改。 还有配角,比如孙姐、司马等,看上去功能化十分严重,缺乏独立背景和动机,得改。” 李杨一边记着,额头上已经开始冒冷汗了。 这问题也太多了吧? 怎么改啊? 要是把这些问题都给修正,那耗费的时间和精力可就太多了,项目恐怕都不能如期展开了。 然而,陈飞此时却还在说着,甚至都把那些绘制好的分镜图稿中的问题都给一一点了出来。 “你不觉得小青的“大女主”形象有种“表面强悍,实则非常依赖他人”的嫌疑吗?就比如多次被蒙面人、司马救助,这符合大女主坚强的人设吗? 还有小白的性转设定,情感线的刻画,角色形象……” 陈飞皱着眉头,指着其中好几张图稿,直言道:“特别是这几张,就像网红脸似的,连辨识度都没了,这可不是一件好事。” 李杨擦了下额头上的汗,点头道:“嗯嗯,我记下了,回去后就召集人进行修改。” “我这里倒是有些建议,你可以试着借鉴一下。” “嗯嗯,您说!”李杨眼睛顿时亮了起来。 居然还有修改建议? 这感情好啊! 工作难度可以大大减少了。 “开篇可以通过旁白或角色对话补充修罗城的背景,如‘执念者的中转站’、‘法海的试炼场’等,明确其与现实世界的时间关系。 至于那些冗余的设定则都删了吧,把四灾直接合并成两灾,突出核心矛盾,比如小青与法海的对抗、青白的执念等。 还有,既然决定要以‘小青的自我成长’为核心,那就要弱化对男性角色的依赖,强化其独立决策的过程,比如主动寻找出城方法,而非被动被救。 那些不必要的打斗也可以减少,多增加些青白过往回忆的穿插,比如第一部中修炼日常、共同对抗外敌的情节,用来铺垫姐妹情的深度……” 陈飞说的很仔细,也很认真。 他不仅仅是站在一个编剧的角度在提出建议,同时还站在了观众角度。 既然选择要契合女性观众群体,营造“大女主”人设,那就索性明确偏向性,而不是左右摇摆,既要又要。 这样非但不会讨得双方喜欢,反而还有可能会被两头堵着骂。 等李杨记录完这一段后,陈飞继续说道:“司马的背叛可增加动机,比如被法海威胁,而非单纯的‘慕强’人设,用来增强角色层次感。 至于蒙面少年,也就是小白的身份,可以提前埋下伏笔,如相似的动作、口头禅等,避免结局太过突兀。 配角背景也可以丰富一下,如孙姐的前世故事等,这些又花费不了多少篇幅,还可以减少工具人属性,何乐而不为呢?” 李杨闻言连忙点头:“好的,我这边会注意的。” “最后,我这边还有个比较大胆的想法。”陈飞突然兴致勃勃的提议道:“修罗城的设计可不可以贴近中囻神话元素呢?比如以‘六道轮回’为灵感,减少那些日式风格借鉴。” 李杨眨了眨眼,想了想后说道:“倒是可以尝试一下,我随后让团队先做一版出来,咱们一起看看效果。” “嗯,那就先按这个设定来吧。” 暂且抛开这个话题点,陈飞继续说起了其他问题:“角色造型可以增加差异化,如不同种族特征、年龄层次等,避免网红脸的问题。 这一点你可以和饺子去讨论,《哪吒之魔童降世》的角色造型就很有特色,让人看着耳目一新。” 第(2/3)页